DRUM TREEの機能について

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クラッシュシンバルを鳴らした後すぐにミュートをさせたいのですが上手く行きません。拙い文章ですが具体的には下記のようになります。

DAW上で16分音符の1つ目のマスにクラッシュシンバルを打ち込み、2つ目のマスにキースイッチのミュートを打ち込み、3つ目のマスにクラッシュシンバルを打ち込み、4つ目のマスにキースイッチのミュートを打ち込み、と言った事を繰り返して、鳴らしてすぐミュートするプレイを連続かつ高速でやりたいのですが鳴らした直後にミュートを打ち込んでも止まるのが遅く、鳴らしっぱなしのように聴こえます。何か解決方法があれば教えてください。

もし不可能であれば機能を修正して頂けると大変助かります。

ミュートの機能があるドラム音源が少なくこの機能目当てでドラムツリーを買った為、前向きに検討して頂けると幸いです。

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投稿有難うございます。
Drum Treeは実際に演奏可能な奏法をターゲットにしており、極端な使用法は困難かもしれませんが、テンポはいくつでしょうか?
再現したいイメージの参考がありましたらお示し頂く事は可能でしょうか?

場合によってはドラムトラックの書き出し後に、波形処理や外部エフェクタを使用して頂くべきかもしれません。

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具体的には添付したスクリーンショットの打ち込みになります。Logic付属のドラム音源とXLN Audio社と比較する為に打ち込みをしました。BPMは最低でも120あたりにしたいのですがDrum Treeは止まってくれません。

曲を例にあげるのであればリンクの曲になります。1:20秒あたりからのシンバルチョークのような素早いプレイが再現したいです。https://youtu.be/6Ey3jFf6vhA
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Last edited by reckoner777 on Thu Aug 18, 2022 8:29 am, edited 3 times in total.

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シンバルチョークを連続して演奏する曲の例を提示するは出来ませんがそういった曲がないからこそ作りたいと考えております。

先程のスクリーンショットの画面のピアノロールはこちらの添付した画像になります。よろしくお願いします。
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reckoner777 wrote: Mon Aug 15, 2022 2:22 am シンバルチョークを連続して演奏する曲の例を提示するは出来ませんがそういった曲がないからこそ作りたいと考えております。

先程のスクリーンショットの画面のピアノロールはこちらの添付した画像になります。よろしくお願いします。
詳細をお知らせ頂きまして有難うございました。
確認致しました。

暫定版となりますが、添付のnkiをお試しください。
新しい表現のチャレンジ楽しみにしております。
もし成功し完成されましたら、拝聴させて頂けましたら幸いです。

何卒宜しくお願い致します。
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ありがとうございます。無事に解決しました。

ドラム音源は高音質かつ操作性に優れた物がなかなか見つからず悩んでいたところDRUM TREEを知り大変助かりました。目当てのシンバルチョークも可能になり理想の音源を手に入れる事が出来て良かったです。

作曲の方もいつか聴いて頂けるように精進します。

改めて丁寧に対応して頂きありがとうございました。

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